La primera jugada: empezar bien
En la primera jugada, todo el tablero es tuyo. Con unos pocos trucos sumas más puntos y le dejas menos espacio al rival.
- La primera palabra tiene que pasar por la estrella del centro. La estrella cuenta doble.
- Si tu palabra llega a la casilla de letra doble, pon ahí tu ficha más cara.
- CH, LL y RR son una sola ficha: una C y una H no forman una CH.
- Más vale sumar unos puntos menos y quedarte con buenas fichas.
¿Quién empieza?
Según el reglamento, cada jugador saca una ficha de la bolsa. Empieza quien saque la letra más cercana a la A, y un comodín gana a todas. Después las fichas vuelven a la bolsa y cada uno saca sus siete.
La estrella cuenta doble
La primera palabra tiene que cubrir la casilla central con la estrella y tener al menos dos fichas. La estrella es una casilla de palabra doble: tu primera palabra siempre cuenta doble. Da igual si la pones en horizontal o en vertical, el tablero es igual en todas las direcciones.
Dónde poner la ficha cara
A cuatro casillas a la izquierda y a la derecha de la estrella hay una casilla de letra doble. Una palabra de cinco fichas o más llega desde la estrella hasta ella. Una ficha cara en esa casilla cuenta doble, y como toda la palabra vuelve a contar doble, al final vale cuatro veces.
Un ejemplo con J8E1R1E1Z10:
- La J en la estrella, la Z en la letra doble: (8 + 1 + 1 + 1 + 20) × 2 = 62 puntos.
- La Z en la estrella, la J en la letra doble: (16 + 1 + 1 + 1 + 10) × 2 = 58 puntos.
La regla es sencilla: la ficha que más vale va a la casilla de letra doble. La ayuda para Scrabble hace la cuenta por ti: elige palabra ×2 y letra ×2 y te muestra la mejor posición.
CH, LL y RR: una sola ficha
En el Scrabble en español, CH, LL y RR tienen cada una su propia ficha. CH5I1C3O1 tiene cinco letras, pero se forma con solo cuatro fichas. Y al revés: si tienes una C y una H, no puedes formar CHICO, porque una C junto a una H no cuenta como CH. Lo mismo pasa con L y L o con R y R.
Esto también cambia la cuenta de casillas. CH5A1P3U1Z10 tiene seis letras pero solo cinco fichas, así que llega justo de la estrella a la casilla de letra doble. Ojo con los valores: la CH vale 5 puntos, pero la LL y la RR valen 8.
Las siete fichas: 50 puntos extra
Si colocas las siete fichas ya en la primera jugada, haces un scrabble: 50 puntos extra. El premio en sí no se duplica, pero la palabra sí. Por eso vale la pena buscar una palabra de siete fichas antes de jugar.
No le abras el juego al rival
En diagonal desde la estrella hay otras cuatro casillas de letra doble. Si pones una vocal como la A o la E justo al lado de la estrella, el rival puede colocar encima o debajo una ficha cara, por ejemplo una Z para Z10A1 o una J para J8E1. Esa ficha cuenta entonces doble, y en dos palabras a la vez. Si puedes elegir, pon mejor consonantes junto a la estrella.
Puntos o un buen resto
La primera jugada no es solo cuestión de puntos. Si una palabra da cuatro puntos menos pero te deja E1R1S1 en vez de U1U1I1 en el atril, a menudo es la mejor jugada. Más detalles en ¿Qué fichas guardar?
Si tus fichas son muy malas, también puedes cambiarlas en la primera jugada. Entonces empieza el rival. Cuándo vale la pena lo explicamos en ¿Cuándo cambiar fichas?