Eindspel: letters tellen en goed uitgaan
Als de zak leeg raakt, verandert het spel. Heb je bijgehouden wat er gelegd is, dan weet je nu precies welke letters je tegenstander heeft.
- Het spel heeft 102 stenen. Streep weg wat er gelegd wordt, dan weet je aan het eind wat er over is.
- Wie als eerste al zijn letters kwijt is, krijgt de punten van de letters die de tegenstander nog heeft.
- Plan je laatste twee zetten samen, niet alleen de volgende.
Zo eindigt het spel
Als de zak leeg is en een speler al zijn letters heeft gelegd, is het spel voorbij. De anderen trekken de waarde van hun overgebleven letters van hun score af, en de speler die uitging, telt die punten bij zijn eigen score op.
Houdt je tegenstander bijvoorbeeld Q10V4 over, dan verliest hij 14 punten en krijg jij er 14 bij. Dat is 28 punten verschil. Eén Q die je niet kwijt kunt, kan een spannend spel beslissen.
Alle stenen op een rij
| 1 punt | E ×18, N ×10, A ×6, O ×6, I ×4 |
|---|---|
| 2 punten | D ×5, R ×5, S ×5, T ×5 |
| 3 punten | G ×3, K ×3, L ×3, M ×3, B ×2, P ×2 |
| 4 punten | U ×3, F ×2, H ×2, J ×2, V ×2, Z ×2 |
| 5 punten | C ×2, W ×2 |
| 8 punten | X ×1, Y ×1 |
| 10 punten | Q ×1 |
| 0 punten | Blanco ×2 |
Haal eraf wat op het bord en op je plankje ligt. Wat overblijft, zit in de zak of op het plankje van je tegenstander. Is de zak leeg, dan is het precies het plankje van je tegenstander.
Tellen, maar dan eenvoudig
Je hoeft niet elke letter te onthouden. Om te beginnen is het genoeg om te letten op:
- de twee blanco stenen,
- de losse dure letters: Q, X, Y, C en W,
- tegen het eind: hoeveel klinkers en medeklinkers zijn er nog in het spel?
Het makkelijkst is een briefje met alle stenen. Streep elke steen door zodra hij op het bord ligt.
Als de zak bijna leeg is
- Heb je een dure letter zoals de Q of de X, raak hem dan voor het eind kwijt. Blijft hij op je plankje, dan telt hij twee keer tegen je: jij verliest zijn waarde en je tegenstander krijgt hem erbij.
- Ben jij degene die de zak leegmaakt, dan weet een oplettende tegenstander welke letters jij hebt. Andersom ook. Wie de zak niet leegmaakt, houdt vaak langer het overzicht.
In twee zetten uitgaan
Als de zak leeg is, stel jezelf dan voor elke zet deze vraag:
- Kan mijn tegenstander bij zijn volgende zet uitgaan? Dan telt nu elk punt. Doe je beste zet of blokkeer de plek die hij nodig heeft.
- Zo niet: plan twee zetten. Eerst een zet die punten oplevert en je van de dure letters afhelpt, dan de rest. Vaak levert dat meer op dan meteen uitgaan met weinig punten.